技术,审美和协作
前几天,gpt-image-2出了。
有一些污染问题,看起来像是用了sd1.5的图做训练,但还是全方位超越了以前的闭源生图霸主nanobanana。最惊人的是组织信息的能力和文字生成。内部应该是组合了很多skill,会先搜索相关图片做参考,不是靠文生图一次性搞定。
重点不在技术本身。这些东西单独拎出来都不新鲜,但大厂把它们组合起来,跟着迭代,就这样干死了一个职业,平面设计。没有什么突破性的技术更新,悄无声息的。
以前真正意义上被干死的职业只有翻译,因为语言本来就是LLM的根基。往上的网文乃至文学,没有受到多大影响。天天说要死的美术和程序,现在照样活着,以后很长一段时间也会活得好好的。
我大概是这次迭代的受益者。学过PS和AI(Adobe的软件),但只会操作,从来不知道怎么把脑子里的想法变成作品。现在说几句话就能抽出符合心意的图,再在PS里微调,学的东西恰好衔接上了,没有浪费。
我有一个很喜欢的画师,一年前出了画集,封面是专门请朋友设计的,白底插画和最终成品我都有。我只告诉GPT角色名字和大致风格,让它出图参考,然后自己在PS里照着复刻了一遍。日系,简约,唯美,全程没动什么脑子。
然后把两张图发给Gemini盲选。
Gemini说那张商业稿明显不如我做的。
做的时候其实挺激动,挺高兴的,调整的每一步都有一种感觉,如果是我的话,我也会这么做。但真正的看着Gemini一本正经的分析我做的好在哪,那张商业稿差在哪,我只感觉心里空落落的,好像丢了些什么东西。
因为平面设计也是需要审美的,怎么平衡画面重心,引导视线,是信息优先还是美观优先,也可以说是小美术了,只是组合的最小单位不是笔画,而是字体,颜色,间距这些东西。
但正是因为这,平面设计死在了美术前面。你去描改AI绘画,甲方会说你诈骗,但平面设计呢,哪怕不做复刻,一些甲方也不会说什么,因为看不出来。
这两者的本质并没有什么区别,仅仅只是看不出来。
所谓的创意,所谓的审美,在llm里叫微调,在生图里叫lora,只要能量化,它们都是很脆弱的。
以前说技术不值钱,审美值钱,现在说审美也不值钱了,协作能力值钱。
这个结论还会怎么变,我也不知道。
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